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Rife-App 1.5 - AIによるフレーム補間・中割生成ツール「Dain-...

AIによるフレーム補間ツール「Dain-App」でお馴染みGRiskによる、新たなフレーム補間ツール「Rife-App」がリリースされました。

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3DCG けん玉の作り方 モデリング編&シェーディング編 - VEDA講師の多田...

ハリウッド映画のVFX製作に携わる経験を持ち、Vosual Effect Digital Academy(VEDA)で講師を務めるGAKUこと多田学氏によるBlender初心者向けチュートリアル動画がYoutubeで公開されました!

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Houdini Engine for Unreal and Unity 無償提供...

2021年2月25日、SideFX は、Houdini Engine for UE4 および Houdini Engine for Unity の無償提供を開始しました。

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Unreal & Unity Starter Kit - Houdini Eng...

SideFXのSimon Verstraete氏による、HoudiniEngineを活用したプロシージャルゲームアセット制作のためのチュートリアル・学習コンテンツ「Unreal Starter Kit」と「Unity Starter Kit」が公式チュートリアルサイトにて公開されました。

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Blender 2.92 - Geometry Nodesきたよ!EEVEEでも...

2020年2月26日、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 2.92」がリリースされました!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Piperator - 入り組んだパイプを簡単に生成可能なBlender 2.8向け無料アドオン!

プラグイン開発やジェネレーティブ3Dアートデザインなどを手掛けるyeusことThomas Rose Meschede氏による、Blender2.8向けパイプ生成アドオン「Piperator」のご紹介。


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とりあえず様子見したい人は下記動画をチェックすると良いかと思いますが、
無料アドオンなんだし、とりあえず触って試す事をおすすめしますよ!

Thomas氏によるチュートリアル映像
Markom3Dによるレビュー映像

導入は簡単。ダウンロードしたzipをアドオンインストールしてあげるだけです。

アドオンはインストールしたらテスト中のタブをクリックしないと見えないので注意です。

あとはメッシュ選択後Piperatorツールバーからアクセス。
メッシュを選択してAdd Pipesボタンを押すとパイプが生成されます。

パラメータから生成方法を調整出来ます。
ランダムに選ばれた2つのフェースとエッジに沿ってパイプが生成されるみたいですね。

パイプ同士もある程度干渉しないようにしてくれるので、お手軽に良い感じのディテール追加が出来ます!なんか…自分がめっちゃモデリング出来てる錯覚に陥るので楽しいですよ!

是非お試しあれ!!

リンク

Introducing Piperator – yeus’ blog


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