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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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Blender Debut Festival - 著名クリエイター6名も集結!Blender入門に最適!みんなで一緒に学ぶ参加型キャンペーンが開催!

この記事は約1分24秒で読めます

Vook主催で、無料の3DCGソフトBlenderを使用して、キャラクターのモデリングからアニメーションまでみんなで一緒に学ぶ参加型キャンペーン『Blender Debut Festival』がスタート!

Blender Debut Festival

  • オープンソースの統合型3DCGソフトウェア「Blender」を使った参加型キャンペーン
  • Blender界で有名な6人のクリエイターが参加するライブ配信(11月7日(日)13:00 – 14:30)
  • Blenderの初期設定から、モデリング、アニメーションの基礎まで解説した記事が公開予定
  • 動画でまとまったチュートリアルや質問もできるウェビナーも開催予定
  • オリジナルキャラクター&アニメーションはハッシュタグをつけて投稿
    応募期間 2021年12月1日(水)〜2022年1月7日(金)23:59
  • 投稿された作品は公式のオンラインギャラリーに掲載される(2022年1月予定)

Blender Debut Festival!-「動く」は作れる!楽しいBlenderのはじめ方-

11月7日(日)13時~ 豪華ゲストによるライブ配信が開催されました。

先日Blenderチュートリアル系纏めを紹介しましたが、このイベントもBlender習得にちょうどよいですね!2021年末は是非Blenderを学んでいきましょう!

リンク

Blender Debut Festival 思い描いた世界が動き出す | Vook(ヴック)

Screenshot of vook.vc

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