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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

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Unreal Sensei Master Material | レイヤーペイントやNaniteテッセレーションを設定済みのUnreal Engine 5.7用マスターマテリアル!Unreal Senseiが無料配布!

この記事は約51秒で読めます

Unreal SenseiがUE5.7向けの背景用マスターマテリアル「Unreal Sensei Master Material」を無料公開しています!

Unreal Sensei Master Material

UE5向けの究極の無料マスターマテリアル!Naniteディスプレースメント、ワールドアラインドテクスチャリング(三面投影)、レイヤーメッシュペインティング、水たまりなど、多彩な機能を搭載!マテリアルグラフを一切操作することなく、ほとんどのマテリアルを簡単に作成できます。

レイヤー素材のペイント
ブラシを使ってペイントできる3種類の素材レイヤーを用意しており、各素材が表示される位置を自由に制御できます。これらは高さに応じてリアルに混ざり合います。

Naniteテッセレーション
Naniteディスプレースメント(テッセレーション)用に設計されており、マテリアルにリアルな3Dの幾何学的ディテールと表面の奥行きを与えます。MegaLightsと組み合わせることで、マテリアルはリアルな影を落とします。

ダウンロードするにはメールアドレスの入力が必要です。
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.unrealsensei.com

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