Blenderに搭載される新ボーン機能の最新スニークピーク映像が公開されております。
EasyRigging for Animators – new Bendy Bones options
Blenderでのリギングはまだ未経験な私ですが、これはなかなか良さそうですね。
アップデート内容の詳細は下記ページへ
Aligorith’s Lair: Bendy Bones Dev Update
Ragdoll Dynamicsは、物理ベースのキャラクターアニメーションツール「Ragdoll」をWebブラウザ上から利用できる「Ragdoll for Web」を公開しました。R…
続きを読むBlender Studioが現在制作中の短編映画『OVERGROWN』のティザートレーラーが公開!Blenderを使用し絵画的なNPRの探求した作品となっております。OVERGRO…
続きを読むCarnegie Mellon UniversityのYu-Rou Tuan氏らによって発表された、1枚の画像から生成されたパーツ単位の3Dモデルを、実際に組み立て可能な形状へ変換する研究技術「SN…
続きを読むImperial College Londonの研究チームが、UV展開を使わず3Dモデルの表面へ直接テクスチャを表現する新手法「Heat Kernel Textures(HKTex)」を発表しました…
続きを読むCGElementary(Morteza Ahmadi氏)によるMaya向けの本格GPUスカルプトツール「CGE Sculpting Tool for Maya」がリリースされました!…
続きを読むこの記事は約19秒で読めます
Blenderに搭載される新ボーン機能の最新スニークピーク映像が公開されております。
Blenderでのリギングはまだ未経験な私ですが、これはなかなか良さそうですね。
アップデート内容の詳細は下記ページへ
Aligorith’s Lair: Bendy Bones Dev Update
© 2010-2026 3D人-3dnchu-
コメント