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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


EasyRigging for Animators – new Bendy Bones options

Blenderでのリギングはまだ未経験な私ですが、これはなかなか良さそうですね。
アップデート内容の詳細は下記ページへ

Aligorith’s Lair: Bendy Bones Dev Update

http://aligorith.blogspot.jp/2016/05/bendy-bones-dev-update.html

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