Marvel MasterがUnreal Engine 4.26とBlenderを使ってUeマネキンに毛を生やす解説動画を公開しました。
Blender to Unreal Engine 4 Groom UE4.26
動画のコメントでも記載されていますが、Blenderではまだ毛の制御は完全ではないみたいですね。今後のアップデートに期待したいところ。
そうそう…私…アドベントカレンダーでこのネタ書こうかと思ったんですが、もう要らなくなりそうだな…どうしたものか。
ヘアー・ファーの完成形プロジェクトを見てみたい場合は、Weta Digitalのミーアキャットのデモを解析すると良いと思います。
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