Anas Rin氏による、BlenderとUnreal Engine 4を連携する為の無料アドオン「Blender Unreal Engine 4 Workspace v1.4.0」が中々良さそう。
Blender Unreal Engine 4 Workspace v1.4.0
Unreal Engine4でのワークフローを改善するためのBlenderアドオン。
Blenderのすべての設定でUnrealEngine 4に直接エクスポートするためのBlender2.8xアドオン(send to unreal アドオンに触発されました)。
スタティックメッシュ
- FBXおよびUnrealEngineへのエクスポート
- 頂点からのカスタム衝突
- メッシュからのカスタム衝突-v1.2
- カスタムライトマップ
- プロファイルのエクスポート-v.1.2
- ソケットシステム-v1.3
- LODレベル-v.1.4
- UnrealEngineからスタティックメッシュをインポートする-v.1.4
キャラクター
- FBXおよびUnrealEngineへのエクスポート
- モジュラーキャラクター
- スケルトンプリセット(エピックスケルトン)
- スケルトンプリセットのツイストボーンを追加-v1.2
- スケルトンプリセットのリグを生成します-v1.2
- プロファイルのエクスポート-v1.2
- ソケットシステム(エクスポートをサポートしていません)-v1.3
- キャラクターパートマネージャー -v.1.4
- UnrealEngineからスケルトンメッシュをインポートする-v.1.4
アニメーション
- FBXおよびUnrealEngineへのエクスポート-v1.2
- プロファイルのエクスポート-v1.2
- UnrealEngineからアニメーションをインポートする -v.1.4
リターゲットアニメーション
アニメーションを別のスケルトンにリターゲットする-v.1.3 実験的、v.1.4 プロダクション対応
リターゲティング周りは別のアドオンプロジェクトが進行中
これ、かなり多機能ですよね。試してみよう。
いやぁしかし、UE4とBlenderの連携アドオンってちょっと多すぎて、どれを使えば良いのか迷いますよね。誰か比較レビューしてくれないかな・・
リンク
- Blender Addon: Unreal Engine 4 Workspace | Gumroad
- Overview – Blender Unreal Engine 4 Workspace Documentation
- Blender add-on for better workflow with Unreal Engine 4 – Blender Unreal Engine Workspace – Unreal Engine Forums
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