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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

ReNim Node v0.0.1 - Blender用のノードベースのアニメーションリターゲティングアドオン!無料

この記事は約56秒で読めます

Anas Rin氏による、Blender用のノードベースのアニメーションリターゲティングアドオン「ReNim Node」がリリースされました!


プロモーション

採用イベント情報 | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


ReNim Node v0.0.1

  • ReNim Nodeアドオンを使用すると、アニメーションをボーンまたはボーンコントロールにリターゲットできます。
  • モーションキャプチャアニメーションを任意のリグにリターゲットするのに非常に適しています。
  • 骨の向きやスケールを気にする必要はありません。
  • 目的は、アニメーションをリターゲットし、NLAエディターでアクションをクリーンアップすることです。

特徴

  • オンザフライでボーンをマッピングします。
  • 簡単に調整できます。
  • プリセット。
  • アニメーションを焼きます。

UE4上でもリターゲティングはできますが、それをBlender上で実現すべく開発中という感じでしょうか。今後の動向にも注目ですね。
ReNimはGumroad、Githubからダウンロード可能です。

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