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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

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Blender 3.0 Beginner Geometry Nodes Tutorial - 成長するアニメーションも可能な植物モデルを作るBlender 3.0 Geometry Nodesチュートリアル動画!

この記事は約1分1秒で読めます

Bad NormalsによるBlender 3.0のGeometry Nodesを使った植物モデルの作成チュートリアル動画が公開されています。

Blender 3.0 Beginner Geometry Nodes Tutorial

Blender 3.0はより強力になり、現実的な植物を作ることができるようになりました! ジオメトリノードの初心者でもフォローできるように、すべてを徹底的に説明するようにしています。

比較的に扱うノードも少なく、シンプルでわかりやすいチュートリアルでしたよ。動画冒頭にあるちょっと豪華なバージョンはPatreonメンバーになると入手できるようです。チュートリアル上で実現できるのは基本部分の構築までっぽいですね。それにしてもGeometry Nodesの可能性は無限大だなぁ。

私も試してみました(あえて葉っぱは使っていません)

Bad NormalsはBlender 3.0のGeometry Nodesチュートリアルをもう一つ公開していますので、こちらも気になる方はチェックしてみてください。

リンク

Bad Normals is creating 3D tutorials and more | Patreon

Screenshot of www.patreon.com

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