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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Blender 3.0 Beginner Geometry Nodes Tutorial - 成長するアニメーションも可能な植物モデルを作るBlender 3.0 Geometry Nodesチュートリアル動画!

この記事は約1分1秒で読めます

Bad NormalsによるBlender 3.0のGeometry Nodesを使った植物モデルの作成チュートリアル動画が公開されています。

Blender 3.0 Beginner Geometry Nodes Tutorial

Blender 3.0はより強力になり、現実的な植物を作ることができるようになりました! ジオメトリノードの初心者でもフォローできるように、すべてを徹底的に説明するようにしています。

比較的に扱うノードも少なく、シンプルでわかりやすいチュートリアルでしたよ。動画冒頭にあるちょっと豪華なバージョンはPatreonメンバーになると入手できるようです。チュートリアル上で実現できるのは基本部分の構築までっぽいですね。それにしてもGeometry Nodesの可能性は無限大だなぁ。

私も試してみました(あえて葉っぱは使っていません)

Bad NormalsはBlender 3.0のGeometry Nodesチュートリアルをもう一つ公開していますので、こちらも気になる方はチェックしてみてください。

リンク

Bad Normals is creating 3D tutorials and more | Patreon

Screenshot of www.patreon.com

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