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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Modélisation Non-destructive - Blender 2.8での非破壊モデリングについて解説した動画。

この記事は約58秒で読めます

フリーランスCGアーティストPitiwazouことCédric Lepiller氏が、Blender 2.8でのモデリングの非破壊状態について紹介した動画を公開されております。
非破壊って良いですよね。


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


元Softimageユーザーは”非破壊”って言葉に敏感ですからねぇ(笑

過去の作業履歴やブーリアンメッシュが残った状態で、計画的にモデリングを行っています。Mayaでも同じこと出来るのかしら?なんか定位的にヒストリー削除・フリーズしないと不安なんですよね。Blender 2.8触ってみると安定感に驚かされます。


ハードサーフェスの非破壊モデリングの基本について説明した、14時間近くに及ぶトレーニングビデオもTuto.comにて販売されております。気になる方は是非チェックしてみてください。TUTO Modélisation Non-Destructive sur Blender 2.8 avec Blender 2.8 sur Tuto.com

ここ最近はHoudiniを使った非破壊構造のモデリングも流行ってますよねぇ。いやぁ楽しいですね。

リンク

Pitiwazou is creating 3D, Tutorials and Blender Add-ons | Patreon

pitiwazou.com


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