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モーションキャプチャーソリューションでお馴染みNoitomのMocap.marketにてPerception Neuron Studio で作成された700を超えるモーションデータが無料ダウンロード可能だそうです!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Blender 3.0 Beginner Geometry Nodes Tutorial - 成長するアニメーションも可能な植物モデルを作るBlender 3.0 Geometry Nodesチュートリアル動画!

この記事は約1分1秒で読めます

Bad NormalsによるBlender 3.0のGeometry Nodesを使った植物モデルの作成チュートリアル動画が公開されています。


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Blender 3.0 Beginner Geometry Nodes Tutorial

Blender 3.0はより強力になり、現実的な植物を作ることができるようになりました! ジオメトリノードの初心者でもフォローできるように、すべてを徹底的に説明するようにしています。

比較的に扱うノードも少なく、シンプルでわかりやすいチュートリアルでしたよ。動画冒頭にあるちょっと豪華なバージョンはPatreonメンバーになると入手できるようです。チュートリアル上で実現できるのは基本部分の構築までっぽいですね。それにしてもGeometry Nodesの可能性は無限大だなぁ。

私も試してみました(あえて葉っぱは使っていません)

Bad NormalsはBlender 3.0のGeometry Nodesチュートリアルをもう一つ公開していますので、こちらも気になる方はチェックしてみてください。

リンク

Bad Normals is creating 3D tutorials and more | Patreon

Screenshot of www.patreon.com

プロモーション
Curo Inc.

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