少し前に紹介したSpectral Vectorsによる、Blender 2.8をUnreal Engineぽくするテンプレート「Blunder」がバージョン0.5にアップデートされてました。
0.5はメッシュの編集モードに焦点を当てたそうです。
0.3時点のトレーラーも
このテンプレートはどこへ向かっていくのかいろんな意味で楽しみです。
ぜひお試しあれ!
2025年12月17日に富士ソフトアキバプラザ 5F アキバホールにて開催される無料のイベント「デジタルツインが描く衣装表現 Marvelous Designer × Unreal Engineによる衣服シミュレーション」のご紹介!CLO/Marvelous Designer/Unreal Engineを使用した衣装制作の最先端表現技法を解説する無料イベントですよ!!
続きを読むDincairwen(Keven Ouellet氏)がテクスチャアトラス生成ツール「Atlas Maker」を無料公開しています!
続きを読むDincairwen(Keven Ouellet氏)がテクスチャの縁で起こる不具合を解消する為のツール「Pixel Bleeder」を無料公開しています!
続きを読むDincairwen(Keven Ouellet氏)がテクスチャパッキング用ツール「Texture Packer」を無料公開しています!
続きを読むDincairwen(Keven Ouellet氏)がシェーディング制御用のSDFテクスチャを生成するツール「Face SDF Generator」を無料公開しています!
続きを読むこの記事は約30秒で読めます
少し前に紹介したSpectral Vectorsによる、Blender 2.8をUnreal Engineぽくするテンプレート「Blunder」がバージョン0.5にアップデートされてました。
0.3時点のトレーラーも
このテンプレートはどこへ向かっていくのかいろんな意味で楽しみです。
ぜひお試しあれ!
© 2010-2025 3D人-3dnchu-
コメント