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XP-Pen Artist 22 2nd Generation Review -...

XP-Pen社から2021年1月8日に販売開始された21.5インチの大型液晶ペンタブレットの最新モデル「Artist 22 セカンド」をご提供いただきましたので、使えるのか軽~くレビューしてみました。

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Auto Apply Transform Add-On For Blender ...

Arsides 3DArsによる、トランスフォーム後、オブジェクトの位置、回転、スケールの適用を自動で行うチェックボックスをメニュに追加する無料のBlenderアドオン「Auto Apply Transform Add-On For Blender」のご紹介

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Blender+ZBrushツインテールの女の子速い半身像彫刻作成ケース - 女...

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて「Blender+ZBrushツインテールの女の子速い半身像彫刻作成ケース」のコースがオープンしました。日本語対応チュートリアルですよ。

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粘土でドラゴンを彫る - 彫刻家Sorin Mihai氏によるアナログ造形チュー...

彫刻家Sorin Mihai氏による粘土によるアナログチュートリアル「粘土でドラゴンを彫る」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて公開されています。日本語対応チュートリアルですよ。

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Light Tracer Render v1.9.0 - Win&macOS!無...

ロシアのLight Engine LLCにより開発されている物理ベースのGPUレンダリングソフト「Light Tracer Render」のv1.9.0がリリースされました。Windows や macOSに対応する他、無料&商用利用も可能なWebブラウザ版もあります!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Blunder v0.2 - Blender 2.8のGUIと操作をアンリアルエンジンぽくするテンプレート!

Spectral Vectorsによる、Blender 2.8をUnreal Engineぽくするテンプレートが公開!「Blunder v0.2」
操作系統や挙動、スケールの問題も解決?!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


特徴

  • Shift +右クリックにマッピングでコンテキストメニュー
  • Alt-Left Click でビューを回転させます(選択したオブジェクトをFキーで中央に配置します)Alt-Right Click でビューをパン
  • オブジェクトモードと編集モードで衝突する多くのキーマップを削除しました。
  • スケールはUEへのインポートとエクスポートのために1:1に調整されました。特別なスケーリングは必要ありません、しかしBlender単位は今非常に小さいので、シーンに追加されるときメッシュはほとんど見えないように見えます、これは将来のアップデートで対処予定です
  • BlenderのNode EditorがUE4のように動作するようになりました。右クリックしてドラッグすると画面が移動し、ノードを選択してCを押して枠で囲みます(Unrealのコメントボックスと同様)。
  • Unreal Mannequinは、EEVEEレンダラで設定されたオリジナルのテクスチャ、法線マップ、およびマテリアルを持ちます。
  • UE4カラースキームとウィンドウレイアウト
  • ボックス選択、選択範囲への追加、選択範囲からの削除で、左クリック選択、右クリックナビゲーション(右クリックしたまま、WASDで移動)(UE4と同じコントロールにマッピング)(クリックしてドラッグ、Shift +クリック、Ctrl +クリック)
  • UE4からの3人称テンプレートプロジェクト風シーンをBlenderで再作成(HDRIHaven.comを活用)およびEEVEEレンダラーを使用したLookDevビューモードでは、資産がUE4でどのように表示されるかを正確に確認できます 
  • ウィジェットベースのオブジェクト操作:オブジェクトを選択した後、マウスを使ってオブジェクトを移動、回転、拡大縮小するために変換ウィジェットを使用します。
  • UE4に一致するようにマッピングされたウィジェットコントロール:W – 移動ツール、E – 回転ツール、R – スケールツール
  • その他の便利なショートカット:A – すべて選択/選択解除、F – 選択したオブジェクトにフォーカスを当てる

今後予定されるアップデート内容

  • UE4のように、基本メッシュ、カメラ、ライト、反射キャプチャなどを追加するためのワンクリックアクセスを可能にするために、ビューポートの左側に共通項目パネルを追加します。
  • メッシュの最適化、UVマッピング/リマッピング、基本的な小道具とアイテムのモデリング、新しいFBXエクスポータ、glTFエクスポータ:私が最もよく使うBlenderのタスクを支援するマクロを追加します。

このテンプレートは開発中です。不具合が発生する可能性があります。

インストール手順

Blenderを開いてFile(ファイル)> Install App Template(アプリケーションテンプレートのインストール…)をクリック

そこからダウンロードしたBlunder_0_2.zipをダブルクリックして開きます。
これでインストール完了です。
その後はFile>New>Blunder 0 2をクリックするか、Help > Splash Screen> Blunder 0 2をクリックすることで、カスタムキーマップと新しいデフォルトシーン(UE4マネキンを含む)で新しいファイルを起動します。


今後の発展も楽しみなテンプレートですね!個人的に右クリック+WASDのカメラ操作は好きなので、これだけでも通常Blenderキーで再現したい…

ぜひお試しあれ!

リンク

Blunder by Spectral Vectors


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