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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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BoneDynamics - ボーンアニメーションに物理挙動を簡単に追加出来るBlenderアドオン!無料版もあるよ!

この記事は約1分7秒で読めます

Morelewd氏によるBlenderの物理挙動の揺れボーン簡単セットアップアドオン「BoneDynamics」が販売されています。無料版もありますよ。

BoneDynamics

BoneDynamics Lite

  • ボーンは動きとコリジョンに反応
  • セットアップがとても簡単です。
  • ストレッチボーン能力
  • ボーンチェイン能力
  • 微調整が簡単
  • 無料

BoneDynamics Pro

  • ボーンは動きとコリジョンに反応
  • セットアップがとても簡単です
  • ストレッチボーン機能
  • ボーンチェイン能力
  • 微調整が簡単
  • 1つまたは複数のボーン物理パラメータを一括調整可能
  • ボーン全体へのコリジョン
  • 無料アップデート
  • $10+

内部的にはソフトボディフィジックスModifierを持つキューブが各ボーンに設定されているそうです。似たような挙動のアドオンは他にも存在しますが、仕組みは近いがシミュレーション結果が一定しないSpringBonesや独自挙動のWiggleBonesとは違うとのこと。

ってことでLite版を試してみました。ルートにだけアニメーションを入れたお猿さんに適当なボーンを設定

BoneDynamicsを適用するとこの通り

美味しそう

手軽に設定できて良い感じですね。アドオンはGumroadやBlenderMarketから入手可能です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of gumroad.com

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