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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

HdCycles - BlenderのCyclesレンダラーをHoudiniで使用可能にするプラグイン!Githubで公開中

Tangent Animationによって開発された「hdCycles」プラグインはBlenderのCyclesレンダリングエンジンをHoudini内のビューポートレンダラーとして使用することが出来ます。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


任意のクライアントにCyclesレンダラー(Blenderの物理ベースのパストレーサー)のサポートを追加するUSD / Hydra RenderDelegateプラグイン。その目的は、CyclesでUSDシーンを1対1で表現することです。

HoudiniのMantraと比較してどっちが綺麗で早いんだろう?
皆さんぜひお試しあれ!

リンク

GitHub – tangent-opensource/hdcycles: Cycles Hydra Delegate

Screenshot of github.com

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