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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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BPainter 2.0 - Blender上でのマテリアル・テクスチャペイントを強化するアドオンの2.81対応版がリリース!

この記事は約39秒で読めます

Andreas Esau氏による、Blender向けテクスチャ・マテリアルペイントアドオン「BPainter 」のBlender 2.8x対応バージョン、「BPainter 2.0」リリースされました!

Substance Painterのような感覚でマテリアルペイントが出来そうですね。

2019/12/1現在はRC版(リリース候補版)なので、注意です。
価格は$39.99で、ブラックフライデーセール中は$29.99で入手可能です。

是非チェックしてみてください。

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