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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Medusa Nodes v1.0 Beta - Geometry Nodesを活用したプロシージャルなヘアー構築が可能なアドオン!ベータ版がリリース!

この記事は約1分23秒で読めます

Irakli Kupunia氏によるBlenderのGeometry Nodesを活用したプロシージャルヘアー生成アドオン「Medusa Nodes」のベータ版がリリースされました!


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Medusa Nodes – Procedural Hair System for Blender

Medusa Nodes – Blender用プロシージャルヘアシステム

このアドオンは、髪のリアルな変形と視覚化を達成するために作られたジオメトリノードノード群を特徴としています。

ノードグループは、アドオン独自の Medusa Nodes Hierarchy パネルの助けを借りて効率化されており、すべての異なるノードとそのパラメータを簡単に表示、編集することができます。

詳細については、blenderartists.org またはドキュメントページを参照してください。ドキュメントページは現在進行中です。
一度の購入で、将来のすべてのアップデートを入手することができます。

  • ガイド、クランプ、ノイズ、カール、ブレイド、チルドレン、トリムなどのデフォーマを含む複数のノードが搭載
  • マスキングのためのMask Groups
  • 「リージョン」マップ(「パーティング」マップとしても知られる)ガイドとクランプデフォーマでサポートされています
  • Braid deformer:これから改良されていく可能性あり

こりゃぁ結構良さそうですね。個人的にBlender Marketで購入したいところですが…
「Medusa Nodes」は€15(約2,000円弱)でGumroadから購入することが出来ます。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of ikakupa.gumroad.com

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Curo Inc.

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