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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Maya VAT Encoder | Mayaのアニメーションを頂点アニメーショ...

5hyuns氏によるMaya用の無料VATベイクツール「Maya VAT Encoder」が公開されています スキニングやブレンドシェイプなどの変形をテクスチャに記録し リアルタイムエンジンでの再生に活用できます

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3ds Max-Style App on Blender | AIを使い約1週間...

3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

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Maya Workflow Kit | BlenderをMaya化!ホットボック...

5hyuns氏によるMaya風の操作やUIをBlenderに追加する無料アドオン「Maya Workflow Kit」が公開!ホットボックスやマーキングメニュー Channel Box シェルフなどをまとめて導入でき Blender標準の操作環境にもワンクリックで切り替えられます

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【PR】熊本市 CGプロダクション向け無料視察ツアー | 2026年11月27日...

熊本市が地方拠点への進出を検討するCGプロダクションなどを対象に無料視察ツアーを開催!11月27日~28日の1泊2日で進出企業への訪問や地元学生との交流を予定しています

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BumpMesh 1.0 | 3Dプリント用データ向けにメッシュの表面に凹凸のあるディテールを追加出来るブラウザツール!

この記事は約39秒で読めます

CNC Kitchenが3Dプリント用データに対して表面に凹凸のあるディテールを追加出来るブラウザツール「BumpMesh 1.0」を公開しています!

BumpMesh 1.0

BumpMeshは、3Dプリントに物理的なテクスチャを適用するためのシンプルなツールとして始まりましたが、コミュニティの協力により、はるかに高性能なツールへと進化しました。新バージョンでは、よりクリーンなジオメトリを生成し、より詳細な制御が可能になり、複雑なモデルの処理速度も大幅に向上しています。この動画では、主な改善点を紹介するとともに、今後の機能についてもプレビューしています。

これは面白い!正直Blenderなどを使えば自由に何でもできますが、手軽にブラウザ上で完結するので3DCGツールを使えない方でも簡単に利用できますね。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of bumpmesh.com

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