Instant Reaction Diffusion - Blender 3.6のGeometry Nodesを活用したプロシージャルな有機パターン・シミュレーションアセット!
Amr Tahtawi氏によるBlender 3.6のGeometry Nodesを活用したプロシージャルな有機パターン・シミュレーション「Instant Reaction Diffusion」のBlendファイルが販売されています。
Amr Tahtawi氏によるBlender 3.6のGeometry Nodesを活用したプロシージャルな有機パターン・シミュレーション「Instant Reaction Diffusion」のBlendファイルが販売されています。
3D Singh VFXによるBlender 3.6のGeometry Nodes&Simulation Nodeを使用した流体シミュレーションアセット「Procedural Fluid Simulators」のV2.0がリリース!
ゲーム開発者でテクニカルアーティストのOmid Saadat氏が ダイナミックに生成出来るフローマップシステム「OpenFlowmap」のUnityアセットデータをGithub上に公開しました!
ゲーム開発者の惟心(@ishin_mosquito)氏がGlobalTimeDilationやGamePauseの影響を受けずにDelayが使えるUnreal Engine向けプラグイン「ue4-realtime-delay」をGithub上で無料公開しています。
3Dアバター作成サービス「Ready Player Me」が200を超えるゲーム用モーションデータをGithub上で無償公開しました!
テクニカルアーティストKenneth Koo氏(TechFrog)によるUnreal Engine 5 開発のQOLを高めるツールセット「QOL Extension Plugin V1」が良さげ!オープンソース&無料プラグインです。
2023年8月16日、PolygonflowによるUnreal Engine向けワールド構築支援プラグイン『Dash』が発表されました!
Beast Burst Entertainmentの3DエンバイロメントアーティストのFabian Lopez Arosa氏がUnreal Engine 5.2で制作したスタイライズウォーターシェーダー「Stylized Water Material - UE5」が無料公開されています!
WorldBLDによるUnreal Engine 5向け都市生成システム「CityBLD」の動画が公開されています!
10年以上の経験を持つBlenderジェネラリストのDeny Soares Trevisan氏がGeometry nodesを活用した動的なスタイライズ水シェーダーを
Epic Gamesは、Unreal Engine 5用のクロスプラットフォームのトップダウン カジュアル RTS ゲーム対応サンプルプロジェクト『Cropout』を無料公開しました。
NighttimesによるUnreal Engine 5用のスタジオライティングセットアップソリューション「Realtime Designer: Lighting kit」がリリースされています!
VINZIのJorge Valle Hurtado氏によるUnreal Engine 5向けライティングプラグイン「MetaShoot」のご紹介。
GiM StudioによるUnreal Engine 5向けシェルベースのファープラグイン「gFur」が無料&オープンソースで公開されています!
PixlwaysによるBlenderとSubstance 3D Painterを使用したバルブのプロップ制作チュートリアル動画と完成データが無料公開されています。
UBIソフト・モントリオールのシニアライティングアーティスト、Karim abou shousha氏による、深海のUE5ライティング込BPデータ「Underwater BP V3」が配布中!
FImpossible CreationsによるUnity向けのプロシージャルIKアニメーションプラグイン「Legs Animator」がリリースされました!
Weybec Studioによるフリーリグモデル「Chameleon Rig for Blender 3.6x」がGumroad上で無料配布されています。
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