MetaHuman Animator - GDC 2023でお披露目されたiPhoneなどを使用しUnreal Engine 5のMetaHuman向けに高品質なフェイシャルアニメーションを製作可能にするアップデートがリリース!
GDC 2023のEpicのState of Unrealプレゼンテーションで初めてプレビューされた、iPhoneを使って高品質なフェイシャルキャプチャーが可能な「MetaHuman Animator」が使用可能になりました。
GDC 2023のEpicのState of Unrealプレゼンテーションで初めてプレビューされた、iPhoneを使って高品質なフェイシャルキャプチャーが可能な「MetaHuman Animator」が使用可能になりました。
ソフトウェアエンジニアでインディゲームデベロッパーのHenry Jooste氏(@hfjooste)によるUnreal Engine向けオープンソースプラグイン「Ultimate Starter Kit」
Unreal Engine 5で手軽に適用可能なスタイライズドポストプロセスが、なんと無料で手に入りますよ!!!!!!!
テクニカルアーティストのCorentin Demougeot氏によるUE5.2で搭載されたSubstrateマテリアルを活用した液体表現シェーダープラグイン「UTC Liquid Shader 1.0」がGithub似て公開中です!
インディーゲームデベロッパーでグラフィックプログラマーのKrystian Komisarek氏(@ImaginaryBlend)の「Fluid Flux」メジャーアップデートが近日中にリリースされます!平面ベースのリアルタイム流体シミュレーションをお手軽に実装出来るUnreal Engine向けアセットです。
2023年5月24日に株式会社サイバーエージェントは、Unity向けの軽量デカールシステム「AirSticker」をオープンソースソフトウェアとして無償公開しました!
tinynockyによるパラメータ調整が可能なプロシージャル眼球Blenderアセット「Tiny Eye 1.2」が無料配布されております。
BlenderアーティストのAlan Wyatt氏による、Geometry Nodesを活用したカーブによるライン生成モディファイア入りBlenderシーンデータ「Line Art Curve Modifier」が販売されています。
Rahul patil氏によるGeometry Nodesを使った都市生成のBlenderファイル「RK City Generator」が販売されています。
Piotr Popek氏による、BlenderのGeometry Nodesを活用した靴紐ジェネレーター「Laces Generator」がBlender Marketにて販売されています。
株式会社KADOKAWAの子会社である株式会社Gotcha Gotcha Gamesが開発するRPGゲーム制作ソフト『RPG Maker (旧:RPGツクール)』の新作『RPG Maker Unite』がUnity Asset Storeにてリリースされました!
3D Singh VFXによるBlender 3.6のGeometry Nodesを使用した流体シミュレーション解説動画が公開!そしてノードデータも販売されています!
HandsomeCheeseによるマテリアルの特殊表現に活用可能なUV用テクスチャをベイク出来るUE5プラグイン「Auxiliary UV Textures Baker」が販売されています。
bvgによるアニメーション付きボリューメトリックフォグを扱えるUnreal Engineアセット『Ultra Volumetrics』が販売中です!
Youtubeで数多くのUEチュートリアルを公開しているFreetimeCoderによるUnreal Engine 5.2 Previewで搭載された機能「PCG(Procedural Content Generation)」の参考データをGithubにて配布中!
Tali(@tali_photo)氏によるUnityで構築された3Dカラーチェクツールプロジェクト「IroSphere」が無料公開されています。
Nino(defoQ)氏によるGeometry Nodesで構築されたプロシージャル三つ編みのBlenderシーンデータが無料配布中!
Luma AIから2023年4月3日 に同プラットフォームでキャプチャしたNeRFデータをUnreal Engine 5上でリアルタイム描画出来るプラグイン「Luma Unreal Engine Plugin」のアルファ版が公開されました。
© 2010-2024 3D人-3dnchu-