HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX(レベルアップのための心得と実践) - 海外でAAAタイトルを手掛けるVFXアーティストによるリアルタイムエフェクト本!2020年02月28日発売!
池田 亘氏による、HoudiniとUnreal Engine 4を使ったリアルタイムエフェクト解説本『HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX(レベルアップのための心得と実践) 』がボーンデジタルから2020年02月28日にリリースされます!
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説得力のあるビジュアルを作りたいのならば、原理を理解しておいたほうが良いんだぜ。CGWORLD連載「JET STUDIO Effect Lab.」が「イラストでわかる物理現象 CGエフェクトLab.」という名で書籍化されるみたいです。
ハラタオル氏によるエフェクト教本第三弾!『3DCGセル調エヘクト読本ver3.0』コミックマーケット91 3日目(2016/12/31)東R -14bにて頒布予定!Kindle版はAmazonで販売中!
アニメーター・メカデザイナー・アニメ演出家の吉田徹氏による基礎エフェクト原画集!「吉田流!アニメエフェクト作画」がついに発売!
ゲームエンジン「Unity」に搭載されたパーティクルシステム「Shuriken」でエフェクトを作成する手順を基礎から解説した書籍「Unity ゲームエフェクト入門 Shurikenで作る!ユーザーを引き込む演出手法」が翔泳社から発売されます!
コミックマーケットc89 1日目 東ツ06b卓 ハラタオル氏により頒布された『3DCGセル調エヘクト読本ver2.0』のKindle版がAmazonで販売開始されております!3DCGセル調エヘクト読本ver2.0 これはアニメ系VFXアーティストさんは要チェックではないでしょうか? 本の内容が分か…
リアルタイムエフェクトの専門集団「株式会社アグニ・フレア」著書!『BISHAMONゲームエフェクトレシピ』が秀和システムからリリースされます!
現役リアルタイムVFXアーティスト達によるリアルタイムエフェクト入門書BISHAMONゲームエフェクトデザイン入門 (GAME DEVELOPER BOOKS)が秀和システムから発売!
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