BEngine For Unity v0.1 - Unity上でBlenderのGeometry Nodesなどを扱いメッシュ生成などが可能なツール!
Mifthによる、Unity上でBlenderのGeometry Nodesなどを扱いメッシュ生成などが可能なツール「BEngine For Unity」がリリースされました!
Mifthによる、Unity上でBlenderのGeometry Nodesなどを扱いメッシュ生成などが可能なツール「BEngine For Unity」がリリースされました!
Blender向けの非公式なArnoldレンダラーアドオン「BtoA 0.4.5」がリリースされました!Blender 3X系に対応した最初のバージョンです。
Sergey Tyapkin氏によるBlender用のUV展開効率アップアドオン『Zen UV』のバージョン3.0がリリースされました。
Picto Filmoによる、お手軽に車両リギングが可能なBlenderアドオン「Rigicar」がリリースされました。
youngによる、手作業でのウェイト調整を支援してくれるBlenderアドオン「Handy Weight Edit」がリリースされています。
3d illusionsによる、レンダリングパイプラインを最適化して最大960倍にまでレンダリング速度を向上させる事が出来るBlenderアドオンの新バージョン「Turbo Tools V3」がリリース!
Blender Defenderによる、アーマチュアから簡単にコントロール用シェイプを作成出来る無料のBlenderアドオン「Bone Widget」のv1.9がリリースされていました。
Jama Jurabaev氏による、Geometry Nodesを活用し手軽に蔦や積雪の散布、ダメージ表現、配列などが可能なBlenderアドオン「QuickAssembly」がリリースされています。
digital.ARCHによるサクサクと手軽にメッシュへマテリアル適用が出来るBlenderアドオン「Surface Painter 1.0」が登場!
頂点番号を維持したまま形状のミラーリングを行ってくれる古いBlender向け無料アドオン「Restore Symmetry」を、中島 一崇氏が最新のBlender 3.2で動作出来るように修正しGithubにて無料公開しております。
数多くのBlender向け便利アドオンを開発・公開している忘却野氏による、Blenderのモデリング作業効率化無料アドオン「Mesh ThikuThiku v1.0」がリリース!
Amandeep氏とVectorr66氏によるBlenderアドオン管理の為の新アドオン「Clean Panels」が登場!Blenderのメニューを美しく保ちつつ、利便性も向上させる素敵なアドオンですよ!
New Media SupplyとBlenderboiによるBlenderアドオンを管理する為のアドオン「N Panel Manager」がリリースされています。
Rakiz Farooq氏による、Blenderの標準リグアドオン「Rigify」をUnreal Engineなどのゲームエンジンでの使用に適したものにするツールアドオン『Uefy 2.5』がリリースされています。
Nendo Creativeによるキーボードレスユーザーの為のタッチ操作拡張&UI改善が可能な無料のBlenderアドオン「Touch Viewport」のご紹介!
RxLaboratoryによるアニメーションのプレイブラストを簡単に作成して再生出来る無料アドオン「DuBlast for Blender v2.1.2」が公開!Blender 3.1に対応しています。
Alexander Kleemann氏によるBlender向けライトマップ焼き込みアドオン『The Lightmapper v0.6』が無料公開中
Kolupsy氏によるGPUモジュールを使用しEEVEEのカメラビュー状態をリアルタイムキャプチャしテクスチャに適用出来るBlenderスクリプトがlender Artists Communityにて公開されています。
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