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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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オンライン3Dモデルシェア&販売サービスの大手SketchfabをEpicGamesが買収しました!

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

JSplacement 1.3.0 - 手軽にSci-Fi系変位マップが生成出来る無料ツール!Win&Mac&Linux

疑似乱数を利用した8Kディスプレースメントマップジェネレータ「JSplacement」!手軽にSci-Fi系のマップを生成出来る無料ツールです。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


特徴

  • いくつかの技術を搭載した変位マップジェネレータ
  • 8192×8192のPNGを出力可能
  • カスタムスプライトサポート
  • アルファ/ライトマップとして使うたくさんの点を作るためのジェネレータ
  • カラーマップメーカー
  • 法線マップのエクスポート
  • とても使いやすいUI
  • すべての選択肢を説明する内蔵のデジタルガイド!
  • クロスプラットフォーム(Windows&Mac&Linux)

生成されたマップは商用・非商用問わず利用可能(画像の販売・再配布は禁止)

詳しい使い方ですが、100光年ダイアリーさんのサイトでかなり分かりやすく解説されております。
そちらを参照ください:変位マップジェネレータ「JSplacement」のメモ – 100光年ダイアリー

生成したマップをBlenderで活用するチュートリアル

ダウンロードは公式サイトから。各種OS向けが用意されております。
是非お試しあれ!!!

リンク

Windmill – Digital Art


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