エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

続きを読む

【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年5月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

続きを読む

Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

続きを読む

Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

バックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!

続きを読む

Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

続きを読む

Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能なImage-to-3D技術!オープンソース!SIGGRAPH 2026 論文!

この記事は約2分44秒で読めます

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

Pixal3D | Pixel-Aligned 3D Generation from Images

Pixal3Dは、単一の画像から高精細な3Dアセットを生成します。アテンションを用いて画像の特徴を大まかに取り込む従来の手法とは異なり、Pixal3Dはバックプロジェクションを通じてピクセルの特徴を明示的に3D空間へ変換し、ピクセルと3D空間の直接的な対応関係を確立します。これにより、詳細な形状とPBRテクスチャを備えた、再構築レベルに近い精細さを実現します。

  • 入力画像の視点に合わせた「Pixel-Aligned」方式で3D生成
  • ピクセル情報を3D空間へ逆投影するBack-Projection技術
  • 2D画像と3D形状の対応関係を明示的に構築
  • 従来手法より高い入力画像への忠実度を実現
  • 再構築系に近い高精細な形状生成
  • 高品質なPBRテクスチャ生成に対応
  • 見えていない部分を自然に補完可能
  • マルチビュー入力による3D生成に対応
  • オブジェクト分離されたシーン生成が可能
  • Trellis.2ベースの改良版実装を公開済み

3D生成モデルにおける最近の進歩により、画像から3Dへの合成品質は急速に向上し、より高解像度の形状やよりリアルな外観が可能になりました。しかし、生成された3Dアセットが入力画像に対してピクセルレベルでどれほど忠実であるかを測る「フィデリティ」は、依然として主要なボトルネックとなっています。我々は、この問題が暗黙的な2D-3D対応関係に起因すると考える。ほとんどの3Dネイティブ生成モデルは、標準空間で形状を合成し、アテンションを介して画像の手がかりを注入するため、ピクセルと3Dの関連付けが曖昧なままになっている。この問題に対処するため、我々は3D再構成の手法に着想を得て、画像から高忠実度の3Dアセットを生成するためのピクセルアラインメント型3D生成パラダイム「Pixal3D」を提案する。Pixal3Dは、標準的なポーズで生成するのではなく、入力ビューと整合したピクセルアラインメント方式で3Dを直接生成する。これを実現するため、我々はピクセルバックプロジェクション条件付けスキームを導入し、マルチスケールの画像特徴を明示的に3D特徴ボリュームへと昇格させることで、曖昧さのない直接的なピクセルと3Dの対応関係を確立する。我々は、Pixal3Dがスケーラブルで高品質な3Dアセットを生成できるだけでなく、忠実度を大幅に向上させ、再構成と同等の忠実度レベルに近づけることを示す。さらに、Pixal3Dは、各ビューにわたるバックプロジェクションされた特徴ボリュームを集約することで、マルチビュー生成へと自然に拡張可能である。最後に、ピクセルアラインメント生成がシーン合成に有益であることを示し、画像から高忠実度のオブジェクト分離済み3Dシーンを生成するモジュール式パイプラインを提示する。

従来のなんとなく似ている結果から一歩進んだ感じですね!Image-to-3Dは次の段階になる?
現在「Pixal3D」は論文、コード、デモがすべて公開されており、フィードバックを受け付けている状態です!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of ldyang694.github.io
Screenshot of huggingface.co
Screenshot of github.com
Screenshot of arxiv.org

関連記事

  1. TRELLIS: Structured 3D Latents for Scalable and Versatile 3D Generation - マイクロソフトによるAI活用3Dアセット生成技術が登場!テキストや画像から3Dアセットを生成!

    2024-12-12

  2. DeepAnime - 1枚のイラストから顔のアニメーションを生成できる深層学習エンジン!

    2019-08-07

  3. Meshtron - High-Fidelity Artist-Like 3D Mesh Generation at Scale - NVIDIAが実用的なトポロジーでポリゴンをリメッシュ可能なAIモデルを発表!

    2024-12-20

  4. Interactive Photo Colorizer - AIパワーで白黒写真をカラーに出来るスタンドアロンツールが公開!GPU不要!オフライン動作!Win&Mac

    2023-07-12

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る