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Physically Based - PBR(物理ベースレンダリング)向けに、物理的に正確なマテリアルの値や光源の値などを調べることが出来るデータベースサイト!

ライティングアーティストでUnreal EngineスペシャリストのAnton Palmqvist氏による、物理ベースレンダリングに基づいた正確な値を調べることができるデータベースサイト「Physically Based」が公開されています。

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クリエイティブに出会いを求めるのは間違っているだろうか - CCラインセンスを詳しく解説した講義映像!関西AECGオフ2015

2015年7月26日に行われた 関西AECGオフ2015のセッション「クリエイティブに出会いを求めるのは間違っているだろうか」の映像がオンライン上にアップロードされました!クリエイティブ活動に付きまとう権利問題、そしてクリエイティブ・コモンズライセンスについて解説した素敵内容です。


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