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この記事は約58秒で読めます

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

Materially

  • Anton Palmqvist氏の物理ベース素材パラメータサイト「Physically Based」のパラメータを参考
  • 114の素材
  • メッシュやHDRIをプリセットから変更
  • クリックでパラメータ値の簡単コピー
  • 任意のメッシュ(GLB)をインポートし描画可能

物理的に正しい値を参照するときに便利だったPhysically Based。
こちらはビューアーもついてより便利な印象!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of artofpilgrim.github.io

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    2022-08-09

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