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平面板ポリゴンの中にシェーダーでお絵かき!


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


スライドはこちら(リンク先)

楽しい!Unityシェーダー お絵描き入門! – Google スライド

説明が かな~り分かりやすくて素敵!
計算式や考え方を応用すれば、色々な表現に活用出来ますよ!

setchi氏のギャラリーもチェックしてみてください
setchi

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楽しい!Unityシェーダー お絵描き入門! – Google スライド
GitHub – setchi/Unity-ShaderSketches: Sketches with ShaderLab.
setchi(@setchi)さん | Twitter

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