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Master Rigging: APEX in Houdini - ILMのジェ...

ILMのジェネラリスト山田 瑞来(Mizuki Yamada)氏がHoudiniのAPEXを活用したトランスフォームアニメーションについて解説するマスタークラス「Master Rigging: APEX in Houdini」の情報を公開しました!DOUBLEJUMP ACADEMYにて取り扱いされています。

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CGアーティストのJosé León Molfino氏が合間の時間を使って作った自動車アニメーション「Outrun」を公開しました!

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Camera Tracker v1.2 - ズームや長尺映像にも対応した高精度な...

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normalMagic v0.1 Early Access - Blender ...

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Blender 4.5 LTS - Vulkan完全対応で高速化!コンポジターノ...

2025年7月15日(現地時間) 無料&オープンソースのCGソフトウェアの長期サポートアップデート「Blender 4.5 LTS」がリリースされました!

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楽しい!Unityシェーダーお絵描き入門! - シェーダーでの多彩な表現方法解説!サポーターズCoLab勉強会スライドが公開!

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setchi氏による、サポーターズCoLab勉強会スライド「楽しい!Unityシェーダーお絵描き入門!」が公開!
平面板ポリゴンの中にシェーダーでお絵かき!


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スライドはこちら(リンク先)

楽しい!Unityシェーダー お絵描き入門! – Google スライド

説明が かな~り分かりやすくて素敵!
計算式や考え方を応用すれば、色々な表現に活用出来ますよ!

setchi氏のギャラリーもチェックしてみてください
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GitHub – setchi/Unity-ShaderSketches: Sketches with ShaderLab.
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