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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Pixar One Twenty Eight - 合計128枚!ピクサーのテクスチャライブラリが無償公開!1024pxでバンプマップ・法線マップ付き!

解像度1024×1024でバンプ&法線マップ付きで合計128枚!1993年に作成された、(内容は2015年にアップデート)Pixarのテクスチャライブラリがクリエイティブ・コモンズ 表示 国際 ライセンスの下無償配布!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


クリエイティブ・コモンズ 表示ライセンス(引用)
原作者のクレジット(氏名、作品タイトルなど)を表示することを主な条件とし、改変はもちろん、営利目的での二次利用も許可される最も自由度の高いCCライセンス。

Pixar One Twenty Eight に含まれるもの:

  • 15美しいレンガ
  • 13高級ファブリック
  • 2フェンス
  • 3フロア
  • 15のグランドカバー
  • 8素晴らしい金属
  • 8素晴らしい屋根
  • 9サイディング
  • 2動物の皮
  • 12エレガントな石
  • 10壁
  • 28エキゾチックな木材
  • その他諸々

合計850.3MB!

2015年の無償公開時のアップデートの際に、「解像度を1024×1024 pxへUP」と「バンプ・法線マップ追加」が行われたそうです。
ライセンス的にも扱いやすいと思うので個人制作の際には活用下さい!

ダウンロードこちらのページからどうぞ!是非活用あれ!
Library: Pixar One Twenty Eight – RenderMan Community

Screenshot of community.renderman.pixar.com

ちなみに…

バンプマップ・法線マップに関してはどちらもNVIDIAの法線マップ生成フィルターで変換された様な物が多く、クオリティ的に…どこまで使えるかな?という印象です…
「Bitmap 2 Material」や「ShaderMap」「NDO」、「CrazyBump」とかそういったツールをお持ちの方は自分で生成したほうが良い結果が得られそうな気がします。

Toolbag2で表示してみたの図

法線マップはちょっとあれですが…活用出来そうですね。

 

Pixar128Tex-Toolbag2-test

 


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