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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

メタセコイア4標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG - 人気イラストレーター齋藤将嗣の描く美少女キャラを立体化しMMD→Unity5へ!

 オガワコウサク(チームグリグリ)著書!国産3Dモデリングソフト「メタセコイア4」を使い人気イラストレーター齋藤将嗣氏作の美少女キャラをモデリング&MMDによるリギング&Unity5で動かすまでを解説!『メタセコイア4標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG』がMDNコーポレーションから登場!予約開始


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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


ちょっとこれは買いじゃないですか!?

メタセコイア4標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG
メタセコイア4標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG

  • 単行本: 192ページ
  • 出版社: エムディエヌコーポレーション
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4844365037
  • ISBN-13: 978-4844365037
  • 発売日: 2015/6/2
  • 商品パッケージの寸法: 25.7 x 18.2 x 1.7 cm

内容紹介

人気イラストレーター齋藤将嗣の描く美少女キャラクターをメタセコイアで立体化!

待望のボーン機能を備えたメタセコイア4.4による、モデリングからボーンのセットアップまでを詳説。
さらに、MMDでモーションをつくり、Unity5でインタラクティブに仕上げる方法も解説。

付属CD-ROMに収録のキャラクター原画・モデルデータ・MMDデータ・Unityプロジェクトファイルを使って、基本から習得できます。

metasequoia-4-standard-technique-book 01 metasequoia-4-standard-technique-book 02 metasequoia-4-standard-technique-book 03 metasequoia-4-standard-technique-book 04 metasequoia-4-standard-technique-book 05 metasequoia-4-standard-technique-book 06 metasequoia-4-standard-technique-book 07 metasequoia-4-standard-technique-book 08 metasequoia-4-standard-technique-book 09 metasequoia-4-standard-technique-book 10

チームグリグリ公式サイト

Screenshot of www.gris2.com

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