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「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Couture for Maya - 3Dスキャンされた衣服やMarvelous Designerで作られたメッシュを最適化する為のスクリプト!Gumroad上で無料リリース!

この記事は約51秒で読めます

以前紹介した、テクニカルアーティストFlorian Croquet氏による3Dスキャンされた衣服やMarvelous Designerで作られたメッシュを最適化する為のスクリプト「Couture for Maya」がGumroad上でリリースされました!無料ダウンロードできます。

Couture for Maya

Couture for Mayaとは

「Couture for Maya」は服系Meshのリトポロジーワークフローを容易にすることができるシンプルなスクリプトです。このツールは、スキャンされた衣服メッシュやマーベラスデザイナーから作成したメッシュを取り扱うときに、アーティストが扱うすべての最適化タスク(ブレンドシェイプ、ラップなどを作成する)を簡単に処理する事が可能です。

イントロダクション映像

こりゃぁ便利そうです。
Maya使いの方は導入しておいてみてはいかがでしょう?

関連リンク

Couture for Maya
ArtStation – Couture for Maya , Florian Croquet

https://twitter.com/floriancroquet/status/1047131651137032193

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