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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Couture for Maya - 3Dスキャンされた衣服やMarvelous Designerで作られたメッシュを最適化する為のスクリプト!Gumroad上で無料リリース!

この記事は約51秒で読めます

以前紹介した、テクニカルアーティストFlorian Croquet氏による3Dスキャンされた衣服やMarvelous Designerで作られたメッシュを最適化する為のスクリプト「Couture for Maya」がGumroad上でリリースされました!無料ダウンロードできます。

Couture for Maya

Couture for Mayaとは

「Couture for Maya」は服系Meshのリトポロジーワークフローを容易にすることができるシンプルなスクリプトです。このツールは、スキャンされた衣服メッシュやマーベラスデザイナーから作成したメッシュを取り扱うときに、アーティストが扱うすべての最適化タスク(ブレンドシェイプ、ラップなどを作成する)を簡単に処理する事が可能です。

イントロダクション映像

こりゃぁ便利そうです。
Maya使いの方は導入しておいてみてはいかがでしょう?

関連リンク

Couture for Maya
ArtStation – Couture for Maya , Florian Croquet

https://twitter.com/floriancroquet/status/1047131651137032193

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