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Preview UV Stretch - UVの伸び具合を視覚化するGeomet...

数多くのBlender向けGeometry Nodesモディファイアを公開しているNodes Interactive(@BeltMakerTool)による、UVの伸び具合を視覚化する「Preview UV Stretch」の.blendファイルが無償公開されています。

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Stylized 2D Anime & Cartoon Renderin...

FX 教育を世界に提供するオンライン VFX スクールRebelwayによるHoudiniコース「Stylized 2D Anime & Cartoon Rendering In Houdini」のページが公開されました!

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PhysX and Flow GPU Source Code Now Avail...

NVIDIAは、長年にわたり物理演算の基盤技術として活用されてきたPhysXおよびFlowのソースコードを完全にオープンソース化しました。対応するGPUカーネルも含め、BSD-3ライセンスでの公開となり、誰でも利用・改変が可能に。

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RKT Voxel Mesher - ボリュームビルダーをボクセル化!Mogra...

Rocket Lasso氏による、CINEMA 4D向けボクセルメッシュ化プラグイン「RKT Voxel Mesher for CINEMA 4D」がリリースされています!

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Pure-Sky Pro 7.0 - プロシージャルな空生成Blenderアドオ...

3DVisionによるBlender向けプロシージャル空生成アドオンのメジャーアップデート版「Pure-Sky Pro 7.0」がリリースされました!

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

CRYENGINE 5.5 - CryTekのゲームエンジン新機能紹介技術デモ映像!ロイヤリティベースモデルを導入!エディタのソースコードへのフルアクセス

この記事は約1分1秒で読めます

CryTekのゲームエンジン「CRYENGINE」のバージョン5.5がリリース!
それに伴い新たに5%ロイヤルティベースのモデル導入!エディタのソースコードも全公開!新機能紹介映像や事例紹介映像も公開!


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


まぁ1年前のGDCでの発表(「Pay What You Want(PWYW)」形式になり、実質無料で使えてた)からこれといって目立った動きのなかったCryengineさん。
一時Amazon Lumberyardのソースのベースになってたりしましたが… まぁそんなボヤキは置いておいて

GDC2018に合わせ公開された、CryEngineを採用したPvPvEシューター「Hunt: Showdown」の新たな技術デモ映像をご覧あれ!

CRYENGINE V – Hunt: Showdown Tech Demo GDC 18

AI、Vulkanレンダラ、ボクセル化、GI、太陽光の影、Substance Designer統合、等など

最新ショーケース映像

CRYENGINE GDC Showcase 2018

んー、しかしUnityやUEと比べてしまうと少し先行きが不安ですよね。
(Lumberyardの方もどうなのか…)

関連リンク

New CRYENGINE Royalty-Based User Model, Including Full Access to Editor Source Code | Crytek


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