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VFXアーティスト/YouTuberのErikDoesVFX氏が、従来のCG・VFX制作と最新の生成AIを使って同じコンセプトの映像制作に挑戦し、その違いを比較しています。

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Sunyifan氏による、1枚の正面向き人物画像からAIを活用してBlender用のヘアーカーブを生成出来るアドオン「AI Hair Toolkit」がリリースされています!ローカル環境でAI推論を行い、生成された髪をBlender標準のHair Curvesとして読み込めるため、そのままスカルプトや編集、Geometry Nodesなどを使った調整が可能です。

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2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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CRYENGINE Physicalized Character Customization - CryEngineの強力なリアルタイム物理演算によるキャラクターカスタム紹介映像!

この記事は約55秒で読めます

Crytekのゲームエンジン『CRYENGINE』の強力なリアルタイム物理演算によるキャラクターカスタム紹介映像

CRYENGINE Physicalized Character Customization

  • リアルタイムクロスシミュレーション
  • リアルタイムヘアーシミュレーション
  • ステップ1:同じキャラクタで(切り抜いスケルトンから)スキニングのメッシュを組み合わせるスケルトン拡張機能
  • ステップ2:パージョイント物理演算は、ジョイントごとの物理パラメータを調整する
  • ステップ3:実行時に調整可能なインタラクティブプロキシの設定物理プロキシ、でもアニメーション再生中に
  • ストレステスト:フレームレートの変化で安定動作。テレポーテーションとワイルドモーションを処理します。
  • ストレステスト:パーティクルトンネリングでは問題ありません。
  • 既存の機能に対応(グランドアライメント、ラグドール、AimIK、等…)

 ゲーム中の自然なモーション、破綻のない揺れもの。
素晴らしいですなぁ…

CryEngineはオンライン販売プラットフォーム『Steam』から月額980円で使用可能です。
興味のある方是非お試しあれ!

CRYENGINE | The complete solution for next generation game development by Crytek

Screenshot of cryengine.com

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