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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Decepticon Truck Crawl The Making Of - 本家クオリティ超必見!映画トランスフォーマー・ディセプティコン風のロボメイキング特集!

この記事は約1分18秒で読めます

Decepticon Truck Crawl  The Making Of

Decepticon Truck Crawl The Making Of

デジタルドメインのアーティスト Kiel Figgins氏とその友人達による
パーソナルワークとして制作されたマイケル・ベイの映画「トランスフォーマー」に登場する
ディセプティコン(サイバトロン)風のロボットメイキング!

ファイナルレンダー

凄い・・本家と言われても信じてしまいますね。
仕事の合間にの5ヶ月で制作!

モーションテスト アニメレンダー

アニメーションの進行

コンポジットブレイクダウン

Decepticon Truck Crawl  Rig

Decepticon Truck Crawl Rig

コンセプトアートやリグモデルのショット、
その他制作裏話などはメイキングページをチェック!※音注意!
Decepticon Truck Crawl The Making Of

Screenshot of www.3dfiggins.com

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