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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Decepticon Truck Crawl The Making Of - 本家クオリティ超必見!映画トランスフォーマー・ディセプティコン風のロボメイキング特集!

この記事は約1分18秒で読めます

Decepticon Truck Crawl  The Making Of

Decepticon Truck Crawl The Making Of

デジタルドメインのアーティスト Kiel Figgins氏とその友人達による
パーソナルワークとして制作されたマイケル・ベイの映画「トランスフォーマー」に登場する
ディセプティコン(サイバトロン)風のロボットメイキング!

ファイナルレンダー

凄い・・本家と言われても信じてしまいますね。
仕事の合間にの5ヶ月で制作!

モーションテスト アニメレンダー

アニメーションの進行

コンポジットブレイクダウン

Decepticon Truck Crawl  Rig

Decepticon Truck Crawl Rig

コンセプトアートやリグモデルのショット、
その他制作裏話などはメイキングページをチェック!※音注意!
Decepticon Truck Crawl The Making Of

Screenshot of www.3dfiggins.com

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