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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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DELIGHT Engine - Web3Dもここまで来たか!ブラウザ上で動作する脅威のWebGLリアルタイムエンジン!インタラクティブなカメラDemoも要チェック!

この記事は約43秒で読めます

DELIGHT Engine

DELIGHT Engine

ドイツ、ベルリンに拠点を置くxymaticによる3Dエンジン
「DELIGHT Engine」
ブラウザ上で高品質なリアルタイム3Dを実現!

実際にブラウザ上で動くリアリスティックなカメラデモはこちら
DELIGHT Engine Demo
ミラー
※Html5 WebGL対応ブラウザ必須 (GoogleChrome、FireFox 推奨)
このデモは、ボケ、被写界深度、グレア、レンズフレア、フィルムグレイン、ダイナミックカラーグレーディングなどのような技術が含まれた物理カメラを備えています。
物理的なシェーディング、遅延レンダリング、HBAOと分散シャドウマッピングなどの高度な技術を使用しています。

うっひょー、凄い時代になったなぁ。
IE使っている人はいい加減ChromeかFirefoxにしましょう。
IE11ではようやくHtml5とWebGLがサポートされるらしいですが・・(遅

DELIGHT Engine 公式サイト

Screenshot of delight-engine.com

xymatic

Screenshot of www.xymatic.com

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