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Rive 2 Beta - コラボレーションも可能な2Dアニメーション作成ツール...

複数人で1つのファイルを共同制作も可能な2Dアニメーション作成ツール「Rive 2」のベータ版が一般公開されています!

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Marmoset Toolbag 4 - すべてのGPUでレイトレーシングを実行...

Marmosetのリアルタイムビジュアライズ&ルックデベロップメントツール「Toolbag」 のメジャーアップデートバージョン「Toolbag 4」が遂に公開されました!

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Storm The multisolver tool - シミュレーションソフト...

Effective TDsによるスタンドアロンシミュレーションソフトウェア「Storm 0.5」の新たなプロモーション映像が公開されています。

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The #GameAudioGDC Bundle Part 6 - Sonnis...

毎年3月頃GDCに合わせて公開されるSonnissのサウンドデータなんですが、2020年分を紹介しそびれていました…。GDC 2020に合わせて無償公開された音響データ!「The #GameAudioGDC Bundle Part 6」が公開中!ロイヤリティフリー・商用利用も可能なサウンドデータです!

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Hacker 1.2 - Blender向けツール開発を補助してくれる多機能ID...

Blender SenseiによるBlenderでのアドオン開発の効率を大幅にアップしてくれる多機能IDEアドオンがバージョンアップされ「Hacker 1.2」が公開されました。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

アンリアルエンジン4関連のCEDEC2013講演映像2本がCEDECチャンネルに公開!

UnrealEngine4-CEDEC2013

UnrealEngine4 CEDEC2013

アンリアルエンジン4関連のCEDEC2013講演映像2本がCEDECチャンネルに公開!

プロモーション



【ニコニコ動画】【CEDEC2013】 飛躍的な進化を遂げたアンリアル・エンジン4の最新機能

【セッション内容】 ・Infiltratorデモのアセットを元に・アンリアル・エンジン4に実装されている様々な機能の解説・次世代の高品質なゲームを制作するための様々な技術と手法の解説


【ニコニコ動画】【CEDEC2013】 UE4の新機能「ブループリント」なら、コードを書かずにゲームが作れる!

【セッション内容】 UE3(アンリアル・エンジン3)にあったビジュアル・スクリプティング「キズメット」が、UE4(アンリアル・エンジン4)で劇的にパワーアップし、「ブループリント」という機能になりました。よりパワフルで柔軟性の高いゲーム開発ツールです。ロジックを持ったゲームアセットを作ってライブラリ化することができ、レベルエディターのツールとしても非常に便利です。最大のポイントは、プログラマーではない方でも自分でゲームを作れてしまうという点です!このセッションでは、新しい「ブループリント」の機能説明とデモを行います。ロジックの構築方法を説明した後、いくつかのサンプルデモをお見せします。また、効率的なレベルデザインを可能にするプロシージャルなパーツ(組み込まれたロジックにより自律的に動作したり変化するアセット)を制作する応用例もお見せします。最後に、プループリントだけで実際に動くゲームができてしまうことをご覧いただきます。

CEDECチャンネル

Screenshot of ch.nicovideo.jp

UDK – Unreal Engine

Screenshot of www.unrealengine.com

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