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Auto Apply Transform Add-On For Blender ...

Arsides 3DArsによる、トランスフォーム後、オブジェクトの位置、回転、スケールの適用を自動で行うチェックボックスをメニュに追加する無料のBlenderアドオン「Auto Apply Transform Add-On For Blender」のご紹介

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Blender+ZBrushツインテールの女の子速い半身像彫刻作成ケース - 女...

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて「Blender+ZBrushツインテールの女の子速い半身像彫刻作成ケース」のコースがオープンしました。日本語対応チュートリアルですよ。

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彫刻家Sorin Mihai氏による粘土によるアナログチュートリアル「粘土でドラゴンを彫る」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて公開されています。日本語対応チュートリアルですよ。

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ロシアのLight Engine LLCにより開発されている物理ベースのGPUレンダリングソフト「Light Tracer Render」のv1.9.0がリリースされました。Windows や macOSに対応する他、無料&商用利用も可能なWebブラウザ版もあります!

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Allusion - PureRefとの親和性も高いアーティスト向けに構築された...

膨大な画像ファイルをタグ付けなどを行い管理できるアーティスト向けイメージライブラリ管理ツール「Allusion」のご紹介!PureRefとの連携も想定したツールですよ!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Voxel Cone Traced Lighting in Unity - "Unreal Engine 4"で採用されたボクセルコーントレーシングをUnityで再現した映像!

http://www.youtube.com/watch?v=H1wkX3zffbU
Voxel Cone Traced Lighting in Unity
UnrealEngine4で採用されたボクセルコーントレーシングをUnity上で再現!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


これはかなりの再現度ですね!
この動画を投稿したKurtLoeffler氏はその他にもUnityを使って色々研究されてます。
http://www.youtube.com/user/KurtLoeffler

ボクセルコーントレーシングに関しての解説は4Gamerさんの記事がわかりやすいのでそちらも御覧ください。
NVIDIAとEpicが「Unreal Engine 4」で採用された新世代グローバルイルミネーション技法を解説。その威力を直撮りムービーでチェックする


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