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UE4 Cinematic Dive Online Videos - 2021年...

2021年10月16日に開催されたUE4映像制作関連勉強会『UE4 Cinematic Dive Online』のアーカイブがYoutube上で公開されました!

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Zibra Liquids - AIとGPUを活用!Unity向けリアルタイム流...

Zibra AIによる、AIをAIベースのオブジェクト近似を利用した、画期的なリアルタイムの流体シミュレーションプラグイン「Zibra Liquids」がリリースされました!無料版もあります!

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Light Brush - オブジェクトに対し直感的にライト配置が可能なUE4向...

数多くのUE4向け便利ツール・プラグインを公開しているsaeid gholizade氏によるオブジェクトに対し直感的にライト配置が可能なUE4向けエディタープラグイン「Light Brush」

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Animation Retargeting Tool for Maya - 数回...

アニメーターのJoar Engberg氏によるMaya向けアニメーションリターゲティングツールがGithub上に無償公開されました。

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VGC Illustration - 直感的な描画とフレーム補間を実現した次世代...

VGC Illustration - 直感的な描画とフレーム補間を実現したベクターグラフィックソフトウェアがKickstarterで136%の資金を獲得し目標達成!プロトタイプ版「VPaint」も引き続き無償公開中!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Euclideon Geoverse 2013 - ポイントクラウドで形成された広大な住宅街をリアルタイム描画!物議を呼んだ「Unlimited Detail Technology」でお馴染みの会社による最新映像!

Euclideon Geoverse 2013
オーストラリアのEuclideon社による最新映像
ポイントクラウド(点群)で構成された住宅街をリアルタイムに描画しています。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


膨大に思える空間データをラップトップ上でサクサク動作させていますね!凄い!

ちなみにみなさんは覚えてますか?
2年ほど前(2011年)Euclideon社が公開した映像
Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology Preview 2011 [HD]

EuclideonのCEOであるBruce Dell氏への独占インタビュー映像
Euclideon & Unlimited Detail – Bruce Dell Interview

これらの映像がいろいろな意味で話題になりました。
Minecraft』の作者Markus Persson氏からは
「これは詐欺で、欠点が多い事を隠している。資金を調達すを目的とした宣伝だ」
とった声が上がるほど・・
It’s a scam!

まぁ高密度なのは良いとして、アニメーションも出来ず、リアルなシェーディングを施せるわけでもなく、
柔軟性も皆無なわけですからね。

暫く音沙汰なしの状態でしたから、こうやって表に出てきただけでも一安心?

「ポリゴン・ポイント・ボクセル」それぞれ特徴的なメリットデメリットが存在する中、
様々な技術アプローチが進んでいます。
今のところ、ポリゴン情報がデータ圧縮するにおいては一番効率的な気がしますが、
この先どうなるかわかりませんね。楽しみですな!

Euclideon公式サイト

Screenshot of www.euclideon.com

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