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物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」の早期アクセスバージョンが公開されました!ライセンス形態や価格の詳細も発表されています。

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Thomas Kole氏による、静止画でも手軽にモーションブラー表現を扱えるUE4アセット「Custom Motion Blur for UE4」がリリースされています。

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Anti-Deuterium(Kameron Brooks氏)による、湾曲した半円UVをワンクリックで真っ直ぐにしてくれる無料のBlenderアドオン「SweetRoll」がリリースされました。

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BlenderboiによるBlenderのタイムラインやキーフレームの操作を支援するアドオン「Frame Ranger 2.0」がリリースされました!無料版の「Frame Ranger Lite」もありますよ!

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ALS V4 Custom video - UE4用のBPで構築された移動制御シ...

みなさーん「Advanced Locomotion System V4 (ALS V4)」触ってますか?アクションゲームを作るベースにこれを採用し改造するのもオススメですよ!という事で今回は、ALSV4をカスタマイズする方法を紹介した動画を集めてみました。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Euclideon Geoverse 2013 - ポイントクラウドで形成された広大な住宅街をリアルタイム描画!物議を呼んだ「Unlimited Detail Technology」でお馴染みの会社による最新映像!

Euclideon Geoverse 2013
オーストラリアのEuclideon社による最新映像
ポイントクラウド(点群)で構成された住宅街をリアルタイムに描画しています。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


膨大に思える空間データをラップトップ上でサクサク動作させていますね!凄い!

ちなみにみなさんは覚えてますか?
2年ほど前(2011年)Euclideon社が公開した映像
Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology Preview 2011 [HD]

EuclideonのCEOであるBruce Dell氏への独占インタビュー映像
Euclideon & Unlimited Detail – Bruce Dell Interview

これらの映像がいろいろな意味で話題になりました。
Minecraft』の作者Markus Persson氏からは
「これは詐欺で、欠点が多い事を隠している。資金を調達すを目的とした宣伝だ」
とった声が上がるほど・・
It’s a scam!

まぁ高密度なのは良いとして、アニメーションも出来ず、リアルなシェーディングを施せるわけでもなく、
柔軟性も皆無なわけですからね。

暫く音沙汰なしの状態でしたから、こうやって表に出てきただけでも一安心?

「ポリゴン・ポイント・ボクセル」それぞれ特徴的なメリットデメリットが存在する中、
様々な技術アプローチが進んでいます。
今のところ、ポリゴン情報がデータ圧縮するにおいては一番効率的な気がしますが、
この先どうなるかわかりませんね。楽しみですな!

Euclideon公式サイト

Screenshot of www.euclideon.com

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