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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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DistroRigPlus α - Vroid&VRM&PMXなどの配布モデルにリグを追加する為のBlenderアドオンが無料公開!アルファ版はVroidのみ対応!

この記事は約1分10秒で読めます

Unityの開発や3DCGモデリングなどに携わる いじけp氏(@ig_k)がVroid&VRM&PMXなどの配布モデルにリグを追加する為のBlenderアドオン『DistroRigPlus』を公開しました!現在アルファ版はVroidのみに対応しているとのことです。

DistroRigPlus α

Vroid/VRM/PMXなどの配布モデルにリグを追加するためのアドオンです。(α版はVroidのみ) その特徴の一つは、モデルのアーマチュアにリグを追加するのではなく、専用のRigPlusを作成することです。Blenderの標準的なRigifyとは異なり、Unityなどの他のツールにインポートする際に不要なボーンを生成しません。

α版対応状況

  • 体幹リグ・腕IK・足IK・つま先かかとリグを追加
  • Vroid対応
  • VRMA出力対応
  • FBXベイクアニメーション対応
  • BVH出力
  • VRM非対応
  • PMX非対応

なんだこりゃー!とても有り難いリグアドオン!VroidモデルをBlender上で動かしたい場合、要チェックですよ!個人的に今後のVRM対応に期待してます。

リンク

Screenshot of lumpy-preface-eb6.notion.site
Screenshot of lumpy-preface-eb6.notion.site
Screenshot of igk.booth.pm

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