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Glauber氏(@glauberxyz)による、AIエージェントを活用したオープンソースのCAD制作ツール「Enclose」が公開されています!3Dモデルを確認しながらパーツ単位で修正を指示できるほか、プロジェクト専用ツールの生成や会話ごとのバージョン管理にも対応しています。

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Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究と...

Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。

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SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

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Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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DM 1.5 for Houdini - Houdiniで一般的なアナログモデリング機能を大幅改善できるアドオン新バージョン!

この記事は約37秒で読めます

Alexey Vanzhula氏による、Houdiniでの手動モデリング部分を大幅に機能改善してくれるアドオン新バージョン「DM 1.5」がリリースされました。

https://vimeo.com/342214408

DM 1.5 release:

  1. 完全に書き直されたコア
  2. New Modeler 1.0モード
  3. 改良されたSoftBoolean 1.1
  4. GeometryLibrary 1.5を更新しました
  5. 他にもたくさんの変更

脱プロシージャル!?
ダイレクトモデリング…ってHoudiniでやろうとしている事の真逆のアプローチな気がしますが、これがあればもう完全にモデリング環境をMayaから移行する事が出来そうですね^^
うまいことHoudiniのプロシージャルなフローと組み合わせると真価を発揮しそうな気がします。

あ、価格は$100です。

DM 1.5 for Houdini | Gumroad


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