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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

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Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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DM 1.5 for Houdini - Houdiniで一般的なアナログモデリング機能を大幅改善できるアドオン新バージョン!

この記事は約37秒で読めます

Alexey Vanzhula氏による、Houdiniでの手動モデリング部分を大幅に機能改善してくれるアドオン新バージョン「DM 1.5」がリリースされました。

https://vimeo.com/342214408

DM 1.5 release:

  1. 完全に書き直されたコア
  2. New Modeler 1.0モード
  3. 改良されたSoftBoolean 1.1
  4. GeometryLibrary 1.5を更新しました
  5. 他にもたくさんの変更

脱プロシージャル!?
ダイレクトモデリング…ってHoudiniでやろうとしている事の真逆のアプローチな気がしますが、これがあればもう完全にモデリング環境をMayaから移行する事が出来そうですね^^
うまいことHoudiniのプロシージャルなフローと組み合わせると真価を発揮しそうな気がします。

あ、価格は$100です。

DM 1.5 for Houdini | Gumroad

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