Marbling Maker Material v2.0 - Substance...

以前紹介した、”村落”のSubstance Designerマテリアル等でもお馴染み、Emrecan Cubukcu氏が今度はマーブル模様を生成する為のマテリアル「Marbling Maker Material」作成し、販売しております。

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Troll - Goodbye Kansas&Deep Forest Films...

Goodbye KansasとDeep Forest Filmsからのリアルタイムショートフィルム「Troll」が公開!Unreal Engine 4.22とリアルタイムレイトレーシング機能を活用しています。

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Chaos Tech Demo GDC 2019 - アンリアルエンジン4.23...

「Chaos」というアンリアルエンジン向け新物理/破壊シミュレーションエンジンのテクノロジーデモが先日行われた「State of Unreal」にて公開されました。Unreal Engine 4.23にて早期アクセス状態となるそうです。

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1997年に発売されたid Softwareの名作FPS「Quake 2(クエイクツー)」をリアルタイムレイトレーシングに対応させた「Quake II RTX」の最新デモ映像です。

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以前紹介したUnityのデモ「Megacity」がGDC 2019に合わせてリリースされました!何百万ものオブジェクトを効率的に描画!

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L3Library V1.3.1 - 複雑な挙動を可能にするMaya用多機能ツールライブラリー最新版リリース!無料!

L3Deformerでお馴染みLightstorm3Dの無料ツールライブラリ
L3Libraryの最新版v1.3.1がリリースされています。


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


様々なスクリプトや関数などを一纏めにしたライブラリで
Lightstorm3DのToolsページからダウンロードできます。
※ダウンロードにはアカウントが必要です(無料登録)
対応Mayaバージョン
Maya 2011, 2012, 2013 2013.5

Lightstorm3D Tools
http://www.lightstorm3d.com/tools/

http://www.lightstorm3d.com/tools/

Rename Tool
Rename nodes, substring, add prefix/suffix, convert to upper/lower case and remove namespaces.
Projection Plane
Project a transform (point) onto a user definable plane. Returns intersection point and local angle value. Extensive viewport display options.
Annotation
Draw annotation in Maya’s modeling view using any TrueType font installed on the system. Adjust pixel size, italic, underline, bold, color, alpha and offset attributes. Multiple text lines are supported.
Decompose Matrix
Matrix decomposition into translate, rotate, scale and shear components. Output matrix built from selected components.
Floating Shelf
Dockable floating shelf window with 10 user definable subshelves.
Setup
Automated installation of L3Library and other tools like L3Deformer. Create folders, copy files, backup existing files, direct links to dependency downloads, tool version check, Maya version and 32/64 bit check.
Python Libs
L3Library includes our complete Python library for node/attribute handling, UI automation and many more common utility functions. These libraries are currently undocumented.

サンプルシーンはこちら
http://www.lightstorm3d.com/tools/?page_id=164.

是非お試しあれ!

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