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dskjal氏が開発・公開した簡単にボーンへ剛体を設定するBlender用アドオン!「Rigidbody Bone」


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


ちょぉ便利そうなので自分用メモでっす。

https://twitter.com/dskjal_/status/997966848086831104

https://twitter.com/dskjal_/status/998048197753778176

https://twitter.com/dskjal_/status/998048535286169601

Blender乗り換えたいけど最近そんな時間が取れないし、Houdiniも気になるし…
と言いつつUE4触ってる。

関連リンク

GitHub – dskjal/Rigidbody-Bone: Setup bones to rigidbody.
dskjal(@dskjal_)さん | Twitter
dskjal


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