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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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DoughHUE - ピクセルアートから色をHUEグループに整理して抽出するツール

この記事は約40秒で読めます

Mareinsula氏によるピクセルアート(ドット絵)から色を抽出してグループごとに整理したカラーパレットを作成するツール「DoughHUE」

特徴

  • 任意の画像からメインカラー(最大256色)を抽出。
  • 2色から最大256色までのパレットを抽出。
  • パフォーマンスまたは品質を向上させるための自動サイズ変更トグル機能。
  • パレットを2から36色相グループに編成。
  • グループ内の色を簡単に整理するためのカスタムHUEコントロール。
  • パレットを作成した画像のプレビュー。
  • パレットを.pal(Aseprite互換)、.gpl(Gimp)、.aco(Photoshop)、および.jsonに保存。
  • HUE度をLoad / Save 。
  • 作成したパレットで画像をエクスポート。
  • 画像を色ごとに1つずつ複数の画像にエクスポート。

対応OSはWindowsのみで、価格は$2.5ドル~です。
デモ版もあるので是非お試しあれ!
※デモ版は最大8色と3グループまでに制限されています。

DOUGHHUE by Mareinsula

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