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Creating a Night Street in Unity - Maya&...

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX(旧:YIIHUU)」にて、CGジェネラリスト Gary Tang氏による、Maya&Unity、Substance Painter&Photoshopを使用し東京の夜のストリートを作るチュートリアル「Creating a Night Street in Unity」が販売されています。

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UVPackmaster 2 STANDARD edition license ...

Blender向けUVパッキングアドオン『UVPackmaster v2』のスタンダード版が限定無料配布中!!!!

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SkinGen Premium Plug-in - 「Character Cre...

Reallusionによるデジタルヒューマン作成ツール「Character Creator v3.3」に搭載されたSkinGenの機能を拡張する有料プレミアム版「SkinGen Premium Plug-in」のご紹介ができておりませんでした。

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Quick Exporter v1.0 - ゲームエンジン向けにFBXエクスポー...

Wilderによる、ゲームエンジン向けにFBXエクスポートを一括管理&制御出来る無料のBlenderアドオン「Quick Exporter v1.0」が公開されています。

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Custom Shapes for Boxcutter - サクサクブーリアンモ...

「Boxcutter」に、カスタムシェイプライブラリを提供するアドオン「Custom Shapes for Boxcutter」がNew Media Supplyから無料公開されました。

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DoughHUE - ピクセルアートから色をHUEグループに整理して抽出するツール

Mareinsula氏によるピクセルアート(ドット絵)から色を抽出してグループごとに整理したカラーパレットを作成するツール「DoughHUE」


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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk


特徴

  • 任意の画像からメインカラー(最大256色)を抽出。
  • 2色から最大256色までのパレットを抽出。
  • パフォーマンスまたは品質を向上させるための自動サイズ変更トグル機能。
  • パレットを2から36色相グループに編成。
  • グループ内の色を簡単に整理するためのカスタムHUEコントロール。
  • パレットを作成した画像のプレビュー。
  • パレットを.pal(Aseprite互換)、.gpl(Gimp)、.aco(Photoshop)、および.jsonに保存。
  • HUE度をLoad / Save 。
  • 作成したパレットで画像をエクスポート。
  • 画像を色ごとに1つずつ複数の画像にエクスポート。

対応OSはWindowsのみで、価格は$2.5ドル~です。
デモ版もあるので是非お試しあれ!
※デモ版は最大8色と3グループまでに制限されています。

DOUGHHUE by Mareinsula


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