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人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Art...

Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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Extra Nodes v2.6 - 多彩な表現を収録したBlenderのGeometery Nodesライブラリアセット!プロシージャルパーティクルなどを追加した最新アップデート!

この記事は約1分5秒で読めます

3DSinghVFXによる、多彩な表現を収録したBlenderのGeometery Nodesライブラリアセット「Extra Nodes v2.6」がリリースされています!プロシージャルパーティクルなどを追加した最新アップデートです!

Extra Nodes v2.6

プロシージャルパーティクルシステム(New v2.6):

Blender3.6xから4.2xのための先進的なプロシージャルパーティクルシステム

  • 包括的なフォース・ダイナミクス:パーティクルの挙動を正確に制御する23種類のフォース。
  • 高度な機能:スムーズなシミュレーションのためのサブステップ。衝突検出と処理。パーティクルのスティックとヒットの相互作用。手動パーティクルアニメーション機能。
  • 柔軟なエミッションモード:リアルなエフェクトのための密度ベースのパーティクル放出。パーティクルフローを持続させるコンティニュアスエミッション。正確なコントロールが可能な手動エミッション。
  • 高度なノードツール:パーティクルのパスを追跡するパーティクルトレーサーノード。複雑なパーティクル動作のためのパーティクル アクション ノード。詳細なパーティクルデータ用のパーティクル情報ノード。
  • フィールドベースの設定:すべての設定がフィールドベースなので、複雑なFXエフェクトを作成できます。

これは学習にも良さそう。
「Extra Nodes」はBlender Marketにて$10で販売中です!是非チェックしてみてください!

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Screenshot of blendermarket.com

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