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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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FamiStudio 2.0 - NES(ファミコン)風レトロサウンドを作成可能なオープンソースのミュージックエディタ新バージョン!無料!Win&Mac!

この記事は約1分13秒で読めます

少し前にも紹介したBleuBleu氏によるNES(ファミコン)風のレトロサウンドを作成可能なエディタ「FamiStudio」のバージョン2.0が登場!オープンソースで無料!WindowsとMacに対応!

特徴

  • シーケンサーとピアノロールを備えたモダンなDAWスタイルのUI、16進数なし
  • 元に戻す/やり直しの完全なサポート
  • さまざまな形式(WAV、NSF、FamiTone2、FamiTracker)へのエクスポート
  • FamiTracker TXTからインポート
  • 基本的なMIDI入力のサポート
  • CPU使用率が低い(グラフィック:Direct2D、オーディオ:XAudio2)
  • ソースコードはGithubで公開
    GitHub – BleuBleu/FamiStudio: FamiStudio NES Music Editor
  • WindowsとMacに対応

2.0.0の新機能と変更点

  • その他のオーディオ拡張:FDS、MMC5、VRC7、Namco 163、Sunsoft S5B。
  • リアルタイム拡張機器パラメーターエディション
  • NSFインポート
  • オーディオのプレビューとノートドラッグ&ドロップ
  • FamiTracker FTMインポート
  • ROMエクスポート
  • ファインピッチエフェクトトラック
  • 新しいテンポモード
  • PALサポート
  • FamiStudioテキストのインポート/エクスポート
  • カスタムパターン設定とループポイント

レトロ風ゲームを作る際に重宝しますね!
ROMエクスポートとか面白いなぁ…

ダウンロードは公式サイトからどうぞ!FamiStudio

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