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Plasticity Bridge for Cinema 4D v1.0 | C...

Nursultan Akim氏がCinema 4DとPlasticityを連携する為のブリッジプラグイン「Plasticity Bridge for Cinema 4D」をGithub上で無料公開しています!

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360° Gaussian | 360度の動画や画像データから3D Gaussi...

Laskos Virtualsによる360度の動画や画像データから3D Gaussian Splatsデータを構築する為の補助ツールセット「360° Gaussian」のご紹介!

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Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scen...

ミュンヘン工科大学とバージニア大学の研究者らが、 不完全な実世界の3Dスキャンデータの抜けたエリアを再構築する技術アプローチ「Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scenes with Visibility-Guided Flow」の情報を公開しました!

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Backrooms Official Trailer | 2026年5月29日(...

2026年5月29日(全米予定)に公開される「バックルーム(Backrooms)」の最新トレーラーが公開されました!

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Tank Control GamesがUnreal Enine 5の「Locomotor」プラグインと「Control Rig」を活用しプロシージャルにアニメーションするクモの制御機構を制作するチュートリアル動画「EASY Procedural Spider Animation in UE5」を公開しています!

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FINAL FANTASY XV - TGS 2014 Tech Demo - 美しいリアルタイム表現に注目!次世代ファイナルファンタジーのゲームプレイ映像!

この記事は約32秒で読めます

東京ゲームショウ2014のイベント中に公開された
FINAL FANTASY XV のゲームプレイ映像!リアルタイム素敵!

非公式動画なので、高画質の物が公開されたら差し替えます。
※公式動画に差し替えました。22分30秒辺りから該当の部分が確認出来ます。

まだ開発途中の物ですが、素晴らしいですね!

発売はいつになるのかなぁ・・
遅くなりすぎると、美しいビジュアルに慣れすぎて、リリース時の印象が薄れないか心配です。
とりあえずPS4/Xbox Oneでリリース予定の『ファイナルファンタジー 零式 HD』に体験版がついてくるので、
しばらくはそれで我慢しましょうか。

FINAL FANTASY XV | SQUARE ENIX

Screenshot of www.jp.square-enix.com

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