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INKit 1.0 | iPadやAndroidタブレットからBlenderの3...

MACHIN3氏による、iPadやAndroidタブレットからBlenderの3Dビューに注釈やペイントを追加できるアドオン「INKit 1.0」が公開されました。

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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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FINAL FANTASY XV - TGS 2014 Tech Demo - 美しいリアルタイム表現に注目!次世代ファイナルファンタジーのゲームプレイ映像!

この記事は約32秒で読めます

東京ゲームショウ2014のイベント中に公開された
FINAL FANTASY XV のゲームプレイ映像!リアルタイム素敵!

非公式動画なので、高画質の物が公開されたら差し替えます。
※公式動画に差し替えました。22分30秒辺りから該当の部分が確認出来ます。

まだ開発途中の物ですが、素晴らしいですね!

発売はいつになるのかなぁ・・
遅くなりすぎると、美しいビジュアルに慣れすぎて、リリース時の印象が薄れないか心配です。
とりあえずPS4/Xbox Oneでリリース予定の『ファイナルファンタジー 零式 HD』に体験版がついてくるので、
しばらくはそれで我慢しましょうか。

FINAL FANTASY XV | SQUARE ENIX

Screenshot of www.jp.square-enix.com


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