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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Rive 2 Beta - コラボレーションも可能な2Dアニメーション作成ツールのβ版が公開!個人向けは無料!Web&スタンドアロンアプリで動作!Riveランタイムはオープンソース

複数人で1つのファイルを共同制作も可能な2Dアニメーション作成ツール「Rive 2」のベータ版が一般公開されています!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Rive 2

  • チームコラボレーション:チームが同じファイルをどこからでもリアルタイムで共同作業できるようにします。
  • 小さなファイルサイズ:Riveアニメーションには、ボーンの位置や回転などのアニメーションデータのみが保存されあす。その他にRiveはベクターグラフィックスもサポートしています。
  • リアルタイム補完される滑らかなアニメーション
  • アニメーションミキシング:Riveアニメーションは、ブレンドだけではなく重ねることもできます。この手法を使用して、アプリの状態に応じて複数のアニメーションをブレンドできます。
  • インタラクティブ性:アニメーションや素材の内容をコードで操作して、さらにインタラクティブ性を高めることができます。画像を交換、色を変更、マウスの位置を追跡など。
  • Webブラウザおよびネイティブデスクトップアプリで利用可能
  • Riveランタイム:様々なプラットフォームやデバイス間でRiveファイルを完全に制御できるオープンソースライブラリ

ライセンスと価格

  • 個人向け:無料
  • スタジオ向け:$21/月(年払いの場合 $14/月)
    リアルタイムでコラボレーション可能
  • 組織向け:$68/月(年払いの場合 $45/月)
    複数のチーム作成とコラボレーション可能

とりあえず個人で触る分には無料!是非チェックしてみてください!!!

リンク

Rive 2

Screenshot of beta.rive.app

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