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AIによるフレーム補間ツール「Dain-App」でお馴染みGRiskによる、新たなフレーム補間ツール「Rife-App」がリリースされました。

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3DCG けん玉の作り方 モデリング編&シェーディング編 - VEDA講師の多田...

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Houdini Engine for Unreal and Unity 無償提供...

2021年2月25日、SideFX は、Houdini Engine for UE4 および Houdini Engine for Unity の無償提供を開始しました。

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Unreal & Unity Starter Kit - Houdini Eng...

SideFXのSimon Verstraete氏による、HoudiniEngineを活用したプロシージャルゲームアセット制作のためのチュートリアル・学習コンテンツ「Unreal Starter Kit」と「Unity Starter Kit」が公式チュートリアルサイトにて公開されました。

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Blender 2.92 - Geometry Nodesきたよ!EEVEEでも...

2020年2月26日、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 2.92」がリリースされました!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Fracture-Iterator - 手軽に破壊表現を追加できるBlenderアドオンがリリース!Blender 2.83

Picto Filmo氏による、手軽に破壊表現を加える事が出来るBlenderアドオン「Fracture-Iterator」がリリースされました。


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ゲーム転職


Fracture-Iterator

  • 反復プロセスでダイナミクスアニメーションを強化する
  • 破壊時間を制御し、プロセス全体で変更します
  • 物事のダイナミクスをずっと維持する
  • すべてをキーフレームにベイク処理する機能 

こういう破壊表現、Blender標準搭載の機能でも実現出来ますが、インパクトのタイミングを制御したり、色々と凝った動きをしようとおもうと少々手間が多い印象です。それを簡単にしてくれるこのアドオン、欲しかった人も多いのではないでしょうか?

現在はBlender 2.83(LTS)のみに対応しており、2.9系の正式対応はまだみたいです。価格は$12でBlender Marketから購入可能です。

是非チェックしてみてください!

ちなみに私は既に2.83の環境を捨てたので、購入したのに試せてません…

リンク

Fracture-Iterator – Blender Market

Screenshot of blendermarket.com

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