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Adobe MAX 2021 遂に開催!年に一度のAdobeの最新情報公開&アッ...

「Adobe MAX 2021」が開催!2021年10月27日(水) ~10月28日(木)(米国時間: 10月26日~28日)主要地域のタイムゾーンに合わせた各リージョンの基調講演(キーノート)や400以上のブレイクアウト セッションを公開するイベントです。日本向けにも多くのオリジナルセッションが用意されます。イベントに合わせてツールも最新アップデートが提供されています。

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Squid Game Robot Edition - 「イカゲーム」のだるまさん...

VFXアーティスト・フィルムメーカー・YoutuberのShutter Authorityによる「イカゲーム」のだるまさんがころんだに某有名ロボット達が挑むショートフィルムSquid Game Robot Edition」のご紹介

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Create A Beautiful Garden Scene Inside B...

CGアーティストのKai "Kizzle" Mergener氏によるBlender講座「Create A Beautiful Garden Scene Inside Blender Cycles」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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ArmorPaint 0.8 - PBR対応オープンソース3Dペイントソフト!新...

「Armory Engine」をベースに開発中の、PBR、ノード構築、Nvidia GPUを活用したレイトレーシング焼きこみ、ゲームエンジンへのライブリンク等にも対応した、オープンソースの3Dペイントソフト「ArmorPaint」のバージョン0.8がリリースされました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

C++ Rope Plugin with Physics and Cutting - UE4向けのカット可能なロープシミュレーションプラグイン!

PrecisionGamingによる、C++で構築され高速動作するとされる、カット可能なロープシミュレーションUE4プラグイン「C++ Rope Plugin with Physics and Cutting」のご紹介!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


C++ Rope Plugin with Physics and Cutting

特徴
  • ランタイムカッティング、
  • 物理シミュレーション、
  • コンポーネントベース(子コンポーネントとしてアクターに追加できます)、
  • 骨格および静的メッシュアタッチメント、
  • 最適なパフォーマンスを実現するC ++が組み込まれています。
  • 静的メッシュ使用してロープをカスタマイズします(適切な形状を持ち、x軸でシームレスに並べて表示する必要があります)。
  • 放出されたパーティクルとカットで再生されたサウンド、
  • シンプルなプロジェクト統合(プラグインとして提供)、
  • ブループリント機能により、広範なカスタマイズが可能になります。
  • リソースへの影響は最小限です(コードは統合され、リファクタリングされています)。

プレイヤーにアタッチしても程よく動いてくれてますね。こういうのって制御が大変ですからねぇ

価格は$19.99でUE4マーケットプレイスにて購入出来ます。
セールで$11.99になっていたので…思わず買っちゃった(すぐポチる男)…UE4に標準で物理ケーブルのプラグインはありますが、あれは色々不便ですからね、使うのが楽しみです。

新しい動画がアップされていたので追記しておきます。

リンク

C++ Rope Plugin with Physics and Cutting – Cable Slicing Destructible:コードプラグイン – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

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