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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

バックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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FREE SHOOTER TEMPLATE in UNREAL ENGINE 5.6 - UE5用のTPSテンプレートプロジェクト!無料で入手可能!

この記事は約51秒で読めます

ゲームデベロッパーのKarltyy氏によるUnreal Engine 5用のTPSテンプレート「FREE SHOOTER TEMPLATE in UNREAL ENGINE 5.6」が無料で入手可能です。

FREE SHOOTER TEMPLATE in UNREAL ENGINE 5.6!

Unreal Engine 5 で、無料のサードパーソン シューティング ゲーム テンプレートを作成しました。

  • 物理を使用した武器のピックアップ & ドロップ
  • 装備を使用したインベントリシステム
  • シューティング時のパーティクル FX + 弾痕デカール
  • カスタムのロコモーションと照準
  • AI ボットを使用した射撃範囲マップ
  • 敵が死亡した場合、シミュレートされた物理を使用します。
  • Unreal Engineを学習中の方や、TPSゲームのプロトタイプを素早く作成したい方に最適
  • 無料でダウンロード可能:あなたのプロジェクトで使ったり、独自のメカニックで拡張してください。

プロジェクトデータはPatreonページにて公開されており、無料の登録で入手可能です。
是非チェックしてみてください!

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